Web3 मीडिया बायिंग में क्या शामिल है, और यह किसके लिए है?
Web3 मीडिया बायिंग एक क्रिप्टो उत्पाद के लिए संभावित उपयोगकर्ताओं को लाने के लिए भुगतान किए गए प्लेसमेंट की योजना बनाता और प्रबंधित करता है। यह उन टीमों के लिए उपयुक्त है जो उस क्रिया का वर्णन कर सकते हैं जो वे एक नए उपयोगकर्ता से कराना चाहते हैं, जैसे एक्सचेंज ऑनबोर्डिंग चरण पूरा करना, वॉलेट सुविधा आज़माना, dApp प्रवाह का उपयोग करना या गेम स्थापित करना और वापस आना।
यह सेवा सबसे उपयोगी है जब आपके पास एक काम करने वाला लैंडिंग पेज या उत्पाद यात्रा, एक स्पष्ट दर्शक और क्लिक के बाद क्या होता है यह मापने का एक तरीका है। एक अभियान ध्यान आकर्षित कर सकता है, लेकिन उत्पाद अनुभव यह निर्धारित करता है कि लोग प्रस्ताव को समझते हैं और जारी रखते हैं। हम यह जाँच कर शुरू करते हैं कि संदेश, गंतव्य और वांछित क्रिया एक साथ फिट हैं।
लॉन्च से पहले, तैयारी करें:
- एक संक्षिप्त उत्पाद स्पष्टीकरण और प्राथमिकता दर्शक
- अभियान गंतव्य, प्रासंगिक क्षेत्रीय संस्करणों सहित
- वह क्रिया जो सार्थक अधिग्रहण के रूप में गिना जाता है
- उपलब्ध Analytics, एट्रिब्यूशन और क्रिएटिव संपत्तियाँ
भुगतान किए गए चैनलों की तुलना करने वाली परियोजनाओं के लिए, क्रिप्टो एड नेटवर्क एक अलग प्लेसमेंट मार्ग प्रदान कर सकते हैं, जबकि लक्षित ट्रैफ़िक एक व्यापक विकल्प है जब चैनल मिश्रण का अभी भी मूल्यांकन किया जा रहा है। हम दर्शकों और रूपांतरण पथ के आधार पर एक मार्ग की सलाह देते हैं, न कि केवल चैनल लेबल के आधार पर।
हम Web3 अधिग्रहण अभियान के लिए चैनल कैसे चुनते हैं?
चैनल चयन उत्पाद, दर्शकों और उपयोगकर्ता यात्रा से शुरू होता है। एक एक्सचेंज को उन लोगों तक पहुंचने की आवश्यकता हो सकती है जो ऑनबोर्डिंग पूरा करने के लिए तैयार हैं; एक वॉलेट को एक विशिष्ट सुविधा समझाने की आवश्यकता हो सकती है; एक dApp या गेम को यह प्रदर्शित करने की आवश्यकता हो सकती है कि इसका पहला-उपयोग प्रवाह कैसे काम करता है। अभियान संक्षिप्त में मीडिया चुनने से पहले दर्शकों और क्रिया का नाम होना चाहिए।
हम दर्शकों की फिट, प्लेसमेंट संदर्भ, उपलब्ध लक्ष्यीकरण, क्रिएटिव आवश्यकताओं, गंतव्य अनुभव और माप विकल्पों द्वारा चैनलों की तुलना करते हैं। एक प्लेसमेंट जो विज़िट उत्पन्न करता है लेकिन उपयोगी उत्पाद गतिविधि से जुड़ा नहीं हो सकता है, वह खराब फिट हो सकता है, भले ही इसकी शीर्षक पहुंच आकर्षक लगे। इसी तरह, एक संकीर्ण दर्शक केवल मूल्यवान है यदि परियोजना प्रासंगिक संदेश के साथ इसकी सेवा कर सकती है।
उपयोगी चैनल प्रश्नों में शामिल हैं:
- क्या दर्शक इस वातावरण का उपयोग उत्पाद से संबंधित संदर्भ में करते हैं?
- क्या प्लेसमेंट अपने प्रारूप के भीतर प्रस्ताव को स्पष्ट रूप से समझा सकता है?
- क्या अभियान उपयोगकर्ताओं को उपयुक्त लैंडिंग पेज या उत्पाद प्रवाह पर भेज सकता है?
- क्या Analytics चैनल विज़िट को डाउनस्ट्रीम क्रियाओं से अलग कर सकता है?
एक विशिष्ट पारिस्थितिकी तंत्र के भीतर इन्वेंट्री के लिए, CoinMarketCap बैनर एड्स, CoinGecko एड्स, DEXTools बैनर एड्स और DEXScreener एड्स की तुलना अलग-अलग विकल्पों के रूप में करें। उनके प्रारूप और दर्शक अलग-अलग हैं, इसलिए निर्णय आपके अभियान उद्देश्य और प्लेटफ़ॉर्म की वर्तमान प्लेसमेंट स्थितियों का पालन करना चाहिए।
मीडिया बायिंग और यूज़र अधिग्रहण से आपको क्या मिलता है?
आपको एक प्रबंधित अभियान योजना, निष्पादन समर्थन और रिपोर्टिंग मिलती है जो मीडिया गतिविधि को सहमत उपयोगकर्ता क्रियाओं से जोड़ती है। दायरा लॉन्च से पहले निर्धारित किया जाता है ताकि आपकी टीम को पता चले कि कौन सा काम संभाला जाता है, कौन से इनपुट आवश्यक हैं और प्रदर्शन की समीक्षा कैसे की जाएगी।
विशिष्ट डिलिवरेबल्स में शामिल हैं:
- दर्शकों, प्रस्ताव, क्षेत्रों और रूपांतरण लक्ष्य को कवर करने वाला एक अभियान संक्षिप्त
- प्लेसमेंट तर्क के साथ चैनल अनुशंसाएँ
- अभियान संरचना, ट्रैकिंग आवश्यकताएँ और लॉन्च जाँच
- आपूर्ति किए गए क्रिएटिव का समन्वय या आवश्यक प्रारूपों के लिए सिफारिशें
- डिलीवरी की निरंतर समीक्षा और सहमत अनुकूलन क्रियाएँ
- सीखने और अगले-चरण की सिफारिशों के साथ एक समापन रिपोर्ट
रिपोर्टिंग को एक्सपोज़र और विज़िट को उत्पाद क्रियाओं से अलग करना चाहिए। आपके Analytics सेटअप के आधार पर, इसका मतलब लैंडिंग-पेज व्यवहार, पंजीकरण या ऑनबोर्डिंग प्रगति, वॉलेट कनेक्शन, dApp इंटरैक्शन, या गेम इंस्टॉल और रिटर्न की समीक्षा करना हो सकता है। हम सहमत हैं कि लॉन्च से पहले कौन सी घटनाएँ उपलब्ध और सार्थक हैं; रिपोर्ट हर क्लिक को अधिग्रहित उपयोगकर्ता के रूप में नहीं मानेगी।
परियोजना टीम उत्पाद पहुंच, सटीक दावों, काम करने वाले गंतव्यों और समय पर अनुमोदन के लिए जिम्मेदार रहती है। हम योजना के दौरान माप अंतर की पहचान करने में मदद कर सकते हैं, लेकिन अभियान तब तक शुरू नहीं होना चाहिए जब तक कि सहमत ट्रैकिंग पथ का परीक्षण नहीं किया गया हो। यदि आपको चैनल-विशिष्ट निष्पादन की आवश्यकता है, तो संबंधित प्लेसमेंट सेवाओं के लिए क्रिप्टो के लिए X एड्स या Telegram एड्स देखें।
एक भुगतान अधिग्रहण अभियान ब्रीफ से रिपोर्ट तक कैसे जाता है?
एक अभियान एक परिभाषित अधिग्रहण लक्ष्य से परीक्षण ट्रैकिंग, लॉन्च, सक्रिय समीक्षा और प्रलेखित रीडआउट तक जाता है। अनुक्रम मीडिया निर्णयों को उत्पाद अनुभव से जुड़ा रखता है, न कि प्लेसमेंट डिलीवरी को पूरे काम के रूप में मानता है।
हम दर्शकों, उपयोगकर्ता क्रिया, प्रस्ताव और क्षेत्रों को स्पष्ट करके शुरू करते हैं। अगला, हम गंतव्य और माप योजना की समीक्षा करते हैं, फिर उन चैनलों और प्रारूपों की सिफारिश करते हैं जो ब्रीफ में फिट होते हैं। एक बार जब आपकी टीम योजना को मंजूरी दे देती है और आवश्यक संपत्ति प्रदान करती है, तो हम अभियान तैयार करते हैं, लिंक और ट्रैकिंग की जांच करते हैं, और पुष्टि करते हैं कि गंतव्य इरादा के रूप में काम करता है।
लॉन्च के बाद, हम एक साथ डिलीवरी और उपलब्ध कार्रवाई डेटा की समीक्षा करते हैं। यदि सबूत किसी संदेश, प्लेसमेंट या उपयोगकर्ता यात्रा के साथ समस्या की ओर इशारा करते हैं, तो हम एक समायोजन पर सहमत होते हैं और रिकॉर्ड करते हैं कि क्या बदला। रिपोर्टिंग कैडेंस और अभियान अवधि दायरे में निर्धारित की जाती है, चयनित प्लेसमेंट और माप सेटअप के लिए एक उपयोगी पढ़ने के लिए पर्याप्त जगह के साथ।
प्रक्रिया को सुचारू बनाने के लिए, अनुमोदन के लिए एक निर्णयकर्ता नियुक्त करें और उत्पाद अपडेट तुरंत साझा करें। जहां संभव हो परीक्षण के दौरान अभियान गंतव्य को स्थिर रखें; यदि परिवर्तन आवश्यक है, तो टीम को सूचित करें ताकि ट्रैकिंग और रिपोर्टिंग व्याख्यात्मक बनी रहे। समापन पर, आपको चलाए गए प्लेसमेंट, पूरा किए गए अनुकूलन कार्य, देखी गई क्रियाओं और अगले चक्र के लिए खुले प्रश्नों का स्पष्ट विवरण मिलता है।
प्लेटफ़ॉर्म नियम और अभियान की स्थितियाँ क्या बदल सकती हैं?
एक मीडिया योजना सहमत कार्य और माप प्रक्रिया को नियंत्रित कर सकती है, लेकिन यह हर प्लेटफ़ॉर्म निर्णय या उपयोगकर्ता व्यवहार को नियंत्रित नहीं कर सकती है। विज्ञापन इन्वेंट्री, समीक्षा परिणाम, उपलब्ध लक्ष्यीकरण, प्लेसमेंट रोटेशन और डिलीवरी की स्थिति प्लेटफार्मों द्वारा निर्धारित की जाती है और बदल सकती है। अनुमोदन, इंप्रेशन, क्लिक, रूपांतरण, रैंकिंग और बनाए रखा उपयोग इसलिए निश्चित परिणामों के रूप में वादा नहीं किया जा सकता है। हम दायरे में सहमत प्लेसमेंट और अभियान कार्य के लिए प्रतिबद्ध हैं, और हम रिपोर्ट करते हैं कि क्या वितरित और देखा गया था।
यह विशेष रूप से Web3 में मायने रखता है, जहां एक विज्ञापन प्लेटफ़ॉर्म-विशिष्ट नीतियों, उत्पाद-श्रेणी प्रतिबंधों और क्रिएटिव समीक्षा के अधीन हो सकता है। एक अभियान एक गंतव्य से भी प्रभावित हो सकता है जो खराब लोड होता है, एक वॉलेट प्रवाह जो समझना मुश्किल है, या ट्रैकिंग जो इच्छित घटना को रिकॉर्ड करने में विफल रहता है। ये अलग-अलग मुद्दे हैं और एक ही ट्रैफ़िक संख्या में छिपाए जाने के बजाय अलग से निदान किया जाना चाहिए।
किसी प्लेसमेंट के लिए प्रतिबद्ध होने से पहले, इसके प्रारूप, समीक्षा प्रक्रिया, गंतव्य आवश्यकताओं और उपलब्ध रिपोर्टिंग के लिए पूछें। दावों को तथ्यात्मक रखें और सुनिश्चित करें कि टोकन, उत्पाद और प्रोत्साहन भाषा प्लेटफ़ॉर्म के नियमों से मेल खाती है। यदि अभियान अस्वीकार कर दिया जाता है या डिलीवरी बदल जाती है, तो हम उपलब्ध अगले चरणों की व्याख्या करते हैं और अनुमोदित दायरे के भीतर विकल्पों पर चर्चा करते हैं। चैनल विकल्पों के व्यापक दृष्टिकोण के लिए, विज्ञापन और ट्रैफ़िक से शुरू करें; अधिग्रहण के साथ-साथ जागरूकता बनाने वाली टीमें कम्युनिटी ग्रोथ और सहभागिता पर भी विचार कर सकती हैं।
मूल्य
| सेवा | मूल्य | कोट |
|---|---|---|
| एक्सचेंज मार्केटिंग | $2,380 से / महीना |
USD में शुरुआती मूल्य। कस्टम बंडल और वॉल्यूम डिस्काउंट अनुरोध पर उपलब्ध। भुगतान USDT, USDC, BTC, ETH, SOL, TON या आपके प्रोजेक्ट टोकन में।
यह कैसे काम करता है
- अधिग्रहण लक्ष्य परिभाषित करेंहम दर्शकों, उत्पाद और उपयोगकर्ता क्रिया पर संरेखित करते हैं जो अभियान का समर्थन करना चाहिए। आपकी टीम प्रस्ताव और किसी भी क्षेत्रीय या उत्पाद बाधाओं को साझा करती है।
- गंतव्य और ट्रैकिंग की समीक्षा करेंहम लैंडिंग अनुभव, उपलब्ध Analytics और सहमत रूपांतरण घटनाओं की जांच करते हैं। मीडिया लाइव होने से पहले कोई भी अंतर उठाया जाता है।
- प्लेसमेंट चुनें और संपत्ति तैयार करेंहम उन चैनलों और प्रारूपों की सिफारिश करते हैं जो ब्रीफ में फिट होते हैं, फिर अनुमोदन, क्रिएटिव और अभियान सेटअप का समन्वय करते हैं।
- लॉन्च और अनुकूलित करेंहम डिलीवरी और उपलब्ध कार्रवाई डेटा की निगरानी करते हैं, परिवर्तनों का दस्तावेजीकरण करते हैं और अभियान के दौरान सहमत समायोजन करते हैं।
- रिपोर्ट करें और अगले चरणों की सिफारिश करेंआपको पूरा किए गए काम, देखी गई उपयोगकर्ता क्रियाओं और अगले अधिग्रहण निर्णय के लिए व्यावहारिक सीख का रिकॉर्ड मिलता है।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
Web3 मीडिया बायिंग की लागत कितनी है?
मीडिया बायिंग $2,380 / माह से शुरू होती है। अंतिम दायरा अभियान के काम, चयनित प्लेसमेंट, आवश्यक क्रिएटिव समन्वय और रिपोर्टिंग आवश्यकताओं पर निर्भर करता है। हम काम शुरू होने से पहले पुष्टि करते हैं कि क्या शामिल है।
अभियान लॉन्च करने में कितना समय लगता है?
समय इस बात पर निर्भर करता है कि ब्रीफ, गंतव्य, ट्रैकिंग, क्रिएटिव और प्लेटफ़ॉर्म समीक्षा कितनी जल्दी तैयार हैं। काम का पहला भाग योजना और लॉन्च जाँच है; हम चयनित चैनलों और अनुमोदनों के स्पष्ट होने के बाद एक व्यावहारिक कार्यक्रम की पुष्टि करते हैं।
किसी एजेंसी से संपर्क करने से पहले हमें क्या तैयारी करनी चाहिए?
एक उत्पाद विवरण, लक्षित दर्शक, अभियान गंतव्य, वांछित उपयोगकर्ता क्रिया और कोई भी मौजूदा Analytics या एट्रिब्यूशन सेटअप तैयार करें। उपलब्ध क्रिएटिव, लक्षित क्षेत्रों और ज्ञात प्लेटफ़ॉर्म प्रतिबंधों को साझा करना भी मदद करता है ताकि चैनल अनुशंसा विशिष्ट हो सके।
क्या आप उन उपयोगकर्ताओं को माप सकते हैं जो विज्ञापन पर क्लिक करने के बाद कार्रवाई करते हैं?
हम डाउनस्ट्रीम क्रियाओं के आसपास रिपोर्टिंग की योजना बना सकते हैं जब आपका उत्पाद Analytics या एट्रिब्यूशन सेटअप उन्हें रिकॉर्ड करता है। लॉन्च से पहले, हम सहमत हैं कि कौन सी घटनाएँ देखी जा सकती हैं, जहां संभव हो ट्रैकिंग पथ का परीक्षण करें और उन क्रियाओं को बुनियादी विज़िट या क्लिक से अलग करें।
क्या आप गारंटी दे सकते हैं कि कोई प्लेटफ़ॉर्म विज्ञापन को मंजूरी देगा या वितरित करेगा?
नहीं। प्लेटफ़ॉर्म समीक्षा, इन्वेंट्री, रोटेशन, लक्ष्यीकरण उपलब्धता और डिलीवरी प्लेटफ़ॉर्म द्वारा नियंत्रित होते हैं और बदल सकते हैं। हम सहमत अभियान कार्य का प्रबंधन कर सकते हैं, उपलब्ध जानकारी के खिलाफ सामग्री की जांच कर सकते हैं और यदि कोई प्लेसमेंट अस्वीकार कर दिया जाता है या उसकी शर्तें बदल जाती हैं तो विकल्प समझा सकते हैं।
क्या मीडिया बायिंग वॉलेट, dApp या Web3 गेम के लिए उपयुक्त है?
हाँ, जब परियोजना के पास एक स्पष्ट दर्शक, एक उपयोग योग्य गंतव्य और मापने के लिए एक परिभाषित पहली क्रिया होती है। हम ब्रीफ को उत्पाद यात्रा के अनुरूप बनाते हैं: एक वॉलेट सुविधा, एक dApp इंटरैक्शन, एक्सचेंज ऑनबोर्डिंग या गेम इंस्टॉल और रिटर्न के लिए प्रत्येक को अलग संदेश और चैनल की आवश्यकता हो सकती है।
अपने प्रोजेक्ट के बारे में बताएं
चार त्वरित प्रश्नों के उत्तर दें और एक मैनेजर एक घंटे के भीतर योजना, समय और मूल्य सीमा भेजेगा। सब कुछ गोपनीय रहता है।
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